前年上线时曾创下26.4万峰值在线玩家的《》,在短短六个月内,其Steam平台峰值玩宗派量暴跌95.5%大理石纸--金菱印花,仅剩约1.2万东说念主。更厄运的是,游戏的总体评价也跌至“批驳不一”,玩家们纷繁悔怨游戏任务叠加、饰品“浅近”、微往还顺耳以及游戏玩法“普通”。
行为对比,《地狱潜者2》的峰值玩宗派仍保合手在7.7万东说念主傍边,而即使是峰值在线东说念主数远低于前者、且仍处于邀请测试阶段的《Deadlock》,其峰值在线东说念主数也能达到1.8万东说念主。《第一后裔》在Steam的名次已跌至第138位,致使逾期于《新全国》、《战地5》、《反恐精英》初代,致使是《eFootball》。
《第一后裔》天然在上线初期凭借弘大的玩宗派量引起颠簸,但也因其“篡夺性”的盈利形状、不对理的掉落率以及无停止的“兔子流”叮嘱而备受诟病。评论界对这款游戏的评价也不高,Metacritic上的评分仅为57分,制作主说念主示意这一效力“远低于预期”。
游戏总监周敏硕承认游戏“有许多不及之处”,并示意这是他“第一次有这样多需要记挂的事情”。这些问题包括一次性使用的涂料、“虚高”的赛季挑战以及泄漏平平的新后裔脚色。鉴于玩家们的诸多不悦,许多东说念主告示将退坑这款游戏,而从峰值玩宗派量来看,他们并非只是说说辛勤。
自上线当月起,《第一后裔》的玩宗派量就出现了大幅下滑。仅在8月份,其峰值就着落了56.3%,9月份不竭着落49.5%,并在随后的几个月(包括沐日季)分散着落了40%和49.1%。天然12月份有所回升,但插足2025年后,游戏再次插驾御滑趋势。鉴于玩家的负面评价和多量的失望情谊,这种情况短期内不太可能改换。